World of Warcraft – ระบบการแจกจ่ายของรางวัลใดดีที่สุด?

เราทุกคนเล่น World of Warcraft ด้วยเหตุผลหลายประการ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเราอยู่ที่นั่นเพื่อปล้น เราเข้าร่วมกลุ่มรับของขวัญ เราเข้าร่วมกิลด์เพื่อปล้นชิง

ของรางวัลเป็นปัจจัยขับเคลื่อนสำหรับกิลด์ทุกประเภทที่ทำการจู่โจมอย่างเป็นระบบ ไอเทมระดับไฮเอนด์ส่วนใหญ่จะทำได้โดยกิลด์ที่มีรูปแบบการจู่โจมเท่านั้น ดังนั้นกิลด์เหล่านี้จึงจำเป็นต้องมีระบบการแจกของรางวัล

1.) ระบบการปล้นที่ได้รับมอบหมาย

ในระบบนี้ หัวหน้ากิลด์หรือหัวหน้าหน่วยจู่โจมจะตัดสินใจว่าจะแจกของที่ปล้นมาในการโจมตีที่กำหนดอย่างไร มีบางสิ่งที่ควรคำนึงถึงโดยผู้รับผิดชอบการแจกจ่ายของขวัญ

  • สมาชิกอยู่กับกิลด์มานานแค่ไหนแล้ว?
  • พวกเขาเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นที่มักจะโจมตีหรือไม่?
  • ใครต้องการไอเทมมากที่สุด?

มีระบบที่ดีที่ใช้งานได้ดีหากคุณอัพเกรดอุปกรณ์อย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นผู้เล่นทั่วไป แต่คุณอาจต้องการดูวิธีการแจกของรางวัลแบบอื่น

2.) ระบบเลขสุ่ม

หลายคนชอบระบบนี้ แต่อาจเป็นเรื่องยากเล็กน้อยที่จะใช้งานได้ ในระบบนี้ ผู้คนสามารถนั่งรอบโต๊ะและทอยลูกเต๋า พวกเขาต้องหมุนเป็นสองเท่าในกล่องหมายเลขที่กำหนดและตัวเลขจะหล่นจากกะโหลกศีรษะ

มีบางสิ่งที่อาจผิดพลาดกับระบบนี้ ถ้าคนที่เล่นคุณไม่สามารถควบคุมการทอยได้ ตัวอย่างจะเป็นถ้าคุณหมุน 1 และ 2 แล้วม้วนอีกอันขึ้นมา ผู้ที่หมุนแล้วทอยลูกเต๋าทั้งสอง กลิ้ง 1-2-3 ลงบนกล่องแล้วคนที่จะพลิกกลับเป็นอีกครั้ง พวกเขาสามารถเล่นได้จนกว่าพวกเขาจะได้หมายเลข 2 หรือสูญเสีย 1 หมายเลข

3.) วางตาย

นี้เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจำนวนมาก แนวคิดก็คือคุณสามารถทำเป็นชุดๆ ได้ โดยปกติแล้วจะประกอบด้วยการเลือกตัวเลขและเขียนจดหมายหลังจากนั้น ตัวอย่างเช่น เลือกตัวเลขระหว่างสองถึงหก เขียนตัวเลขบนแผ่นกระดาษที่มีตัวเลขสองตัวต่ำกว่าตัวเลขบน ถ้าคุณจะเล่นกับระบบนี้ คุณจะต้องเขียนตัวเลขที่ใกล้เคียงที่สุดกับตัวเลขบนและตัวเลขสองตัวที่ต่ำกว่า

*เพียงเพราะคุณสามารถเล่นได้ไม่ควรหมายความว่าคุณควรใช้เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม

Dungeons and Dragons เป็นเกมที่เน้นความสนุกสนานและความบันเทิง มันปรับแต่งได้มากสำหรับทุกคนที่ต้องการเล่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีระบบที่ดีที่จะช่วยให้คุณมีความยุติธรรมและยุติธรรมในการต่อสู้อย่างที่คุณต้องการ การอนุญาตสำหรับ 2d6 เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของการตั้งค่าประเภท D&D